Innhold fra alle Norlandia barnehagene i Norge-prosjekt fra jan 2014 til des 2015
Viser innlegg med etiketten MatteApper. Vis alle innlegg
Viser innlegg med etiketten MatteApper. Vis alle innlegg
lørdag 23. mai 2015
Tiny School TV, animasjoner med barnesanger
Vi bruker en kanal på YouTube som heter Tiny School Tv, som er animasjonsfilmer til norske og engelske barnesanger. Da hører vi på sangene, ser på videoen og danser sånn som de gjør på videoen.
Mange flotte sanger både for å lære tall, dyr, kjøretøy og også mer fysiske aktiviteter som "hode, skulder, kne og tå" osv.
onsdag 4. februar 2015
AppTips fra Furulund barnehage
Toåringene i Furulund ville finne en ny app og kom over appen Busy Shapes.
Det var utfordrende og litt vanskelig, vi brukte litt tid på å forstå at vi skulle få riktig form i riktig hull.
Er den for stor, for liten eller akkurat passe?
Går den røde firkanten oppi det grønne hullet?
Hvordan åpner vi opp for å få formen forbi der det er stengt?
Vi fant runding, trekant og firkant, men hva heter de andre? Sekskant?
Er knappen en runding?
Hva skjer hvis vi tar rosa runding i firkanthullet?
Mye læring, litt utfordring og masse samarbeid!
torsdag 10. april 2014
Vi har kjøpt ny app
Vi har kjøpt ny app i dag. Den kostet 21 kroner - og vi er fornøyd med innkjøpet! Den nye app'en heter "Bugs and buttons". På denne app'en skal vi sortere, telle og løse andre oppgaver:) Vi møter mange insekter - det er gøy for Hjortefaret har mauren med i periodeplanen sin!
tirsdag 11. februar 2014
Tellespillet, norsk telleapp for barn
Tellespillet er en norsk app som er enkel,tydelig og vakker. Barna trykker og teller med appen. De hører og ser tallet. Objektene er bær, frukt, nøtter ol så samles det av dyrefigurer som vi ofte assosierer med objektene.
mandag 3. februar 2014
Logikken i programmering
Kodable tilbyr
en barnevennlig innføring i konseptet bak programmering. Problemstillingen her er "hvordan få ballen til å gå dit den skal". Det er klare føringer for hvor ballen skal, barna løser problemet ved å legge inn piler som "koder". Slik at de kommanderer ballen dit spillet vil den skal kommanderes. I dette spillet, som i andre tilsvarende, handler det om å legge inn noen instrukser hvor det er rett og galt. Foreløpig er denne appen bare teste i gratisversjon. Det hadde vært artig med en app hvor "programmeringen" også gikk ut på å legge inn egne ordre. Slik at brukeren selv kan styre objektet rundt. Mer info om tilsvarende apper, blandt annet appen Move the turtle kommer i løpet av uka.
onsdag 29. januar 2014
Klassifisering og kategorisering
I alle Matrix spillene er målet med spillet å arrangere matrisen. Så varierer symboler og vanskelighetsgrad i de tre spillene. Hvert kort er en kombinasjon av fasonger fra den horisontale rad over og den vertikale kolonne på side. Oppgaven er å arrangere matrisen, barna skal dra hvert kort inn i møtepunkt for den horisontale rad og den vertikale kolonnen.
Det er viktig å være tett på barna og følge med på hvem som gjør hva og hvordan de samhandler underveis. For barnehagebarn skal det handle om at det er gøy. Så vær oppmerksom på hvilken app og hvilke brett som passer deres barn.
Matrix spill 1, 2 og 3 kan bidra til å utvikle visuell persepsjon og ferdigheter som visuell diskriminering. Det kan hjelpe med å øve opp oppmerksomhet og konsentrasjon. Spilleren utfordres i både romlig orientering og prinsipper for klassifisering og kategorisering. Videre kan det bidra i utviklingen av utøvende funksjoner som planlegging og utholdenhet.
Det er viktig å være tett på barna og følge med på hvem som gjør hva og hvordan de samhandler underveis. For barnehagebarn skal det handle om at det er gøy. Så vær oppmerksom på hvilken app og hvilke brett som passer deres barn.
Matrix spill 1, 2 og 3 kan bidra til å utvikle visuell persepsjon og ferdigheter som visuell diskriminering. Det kan hjelpe med å øve opp oppmerksomhet og konsentrasjon. Spilleren utfordres i både romlig orientering og prinsipper for klassifisering og kategorisering. Videre kan det bidra i utviklingen av utøvende funksjoner som planlegging og utholdenhet.
I appene får man tilgang til noen få oppgaver gratis, fullversjon av appene koster 21 kroner. De enkelte bretta "brukes" litt fort opp da de presenteres på samme måte hver gang. Objektene og fargene kunne med fordel stokkes om slik at det ikke er like lett å automatisere/pugge hva som er rett svar. Det kan for enkelte stå i veien for den dypere forståelsen.
Denne appen ligner på et spill med ulike brett som mange barnehager har. Dette spillet kan være veldig gøy for noen mens andre opplever det vanskelig. Enkelte barn trenger kanskje ekstra utfordringer, mens for andre holder det med mer praktisk tilnærming til begreper. Det er viktig å se an barna, hvor de er, hva de mestrer og hvordan de opplever å bruke slike spill sammen med andre. For noen kan det være kjempegøy, om de får prøve seg uten tilskuere. I andre sammenhenger er det sosiale aspektet viktig.
For noen barn kan det være ekstra nyttig med slike spill, da de trenger å øve litt ekstra for å øke forståelsen rundt både logiske sammenhenger og begreper. Disse nivåene/brettene gjør at vi kan nærme oss det gradvis slik at barnet gradvis mestrer forståelsen rundt de ulike oppgavene.
Når slike øvelser gjøres på iPad sammen med andre barn kan det øke motivasjonen til å øve litt ekstra. Det kan oppfattes som ennå mer gøy, det ofte blir både sosialt og populært og holde på dermed kan "øvelsen" gli rett inn i aktivitet man holder på sammen med andre barn som synes dette er gøy.
"Matrix spill 1" er designet for barn i alderen 4 +
"Matrix Game 2" er utviklet for barn i alderen 5 +
"Matrix spill 3" er utviklet for barn i alderen 6 +
For noen barn kan det være ekstra nyttig med slike spill, da de trenger å øve litt ekstra for å øke forståelsen rundt både logiske sammenhenger og begreper. Disse nivåene/brettene gjør at vi kan nærme oss det gradvis slik at barnet gradvis mestrer forståelsen rundt de ulike oppgavene.
Når slike øvelser gjøres på iPad sammen med andre barn kan det øke motivasjonen til å øve litt ekstra. Det kan oppfattes som ennå mer gøy, det ofte blir både sosialt og populært og holde på dermed kan "øvelsen" gli rett inn i aktivitet man holder på sammen med andre barn som synes dette er gøy.
"Matrix spill 1" er designet for barn i alderen 4 +
"Matrix Game 2" er utviklet for barn i alderen 5 +
"Matrix spill 3" er utviklet for barn i alderen 6 +
Abonner på:
Innlegg (Atom)












